Domů | Mapa webu | Kontakt
O webu | Práva a ujednání
Elektronická výuka umožňuje efektivně vyškolit velké množství osob. Podpoře výuky slouží vhodné využití multimediálních prvků, tedy animace, zvuku, videa anebo fotografií.
www.jirsak.cz > Články > Recenze programů > Adobe LiveMotion 2.0
Aktuálně
16. 2. 2009 | Rozšíření portfolia
Mé komerčně zaměřené fotografie jsou dostupné v další mikrofotobance, viz Fotolia.
7. 12. 2008 | Rozšíření portfolia
Mé komerčně zaměřené fotografie jsou dostupné v další mikrofotobance, viz Stockexpert.
17. 9. 2008 | Nová sekce
Malé úpravy v sekci Reference. Navíc přibyla nová sekce Komerční fotografie.
15. 3. 2008 | Nový design webu
Web je inovovaný. Design lépe odpovídá novým požadavkům.
4. 2. 2008 | Nové reference
V sekci Reference přibyly tři nové ukázky prací z oblasti e-learningu.

Adobe LiveMotion 2.0

Kde vytvořit interaktivní animace a poutavé webové grafiky?
Softwarové noviny, červenec 2002, číslo 7, ročník XIII
V únoru firma Adobe představila novou verzi programu určeného převážně pro tvorbu interaktivních animací a internetových prezentací ve formátu Macromedia Flash (SWF). Produkt se jmenuje Adobe LiveMotion 2.0. Protože je vývoj Flashe stále živý, lze očekávat, že nová verze programu na tvorbu využívající tuto technologii bude na případné novinky reagovat. Co LiveMotion 2.0 tedy skutečně nabízí?

Instalace

Instalace programu proběhla bez problémů. Ovšem první spouštění programu již v pořádku nebylo. Program nebylo možné spustit. Hledal jsem tedy v uživatelské příručce, jestli pro řešení tohoto problému existuje nějaké východisko. V příručce ovšem není ani zmínka o jakýchkoliv problémech, které by mohly s programem nastat. Firma Adobe zřejmě předpokládá, že jejich programy nemají chyby. Řešení jsem nalezl až na stránkách firmy AMOS Software (www.amsoft.cz), tedy u českého distributora programů Adobe. v části stránek "Technická podpora" jsem našel východiska z několika problémů, které mohou u programu LiveMotion nastat. Neschopnost puštění programu byla zapříčiněna používáním operačního systému Windows, kde je nastavené české prostředí. Řešení pro Windows 2000 a XP je následující: v Místní nastavení je nutné změnit Národní prostředí na Polštinu. Důležité je provést změnu i v nabídce, která se zobrazí po kliknutí na tlačítko Upřesnit. Poté se musí počítač restartovat. Dále se na stránkách radí, že je možné následně nastavení vrátit a od té doby program funguje. U mého počítače jsem ale musel toto nastavení pro uživatele administrátor nechat. U zbylých uživatelů jsem mohl výchozí nastavení jazyka vrátit na český. Poté již bylo možné program bez problémů spustit. Ve firmě AMOS Software mi bylo řečeno, že tento "trik" ale nefunguje pokaždé. Na odstranění chyby čeští programátoři pracují, ale zatím neví, kdy bude definitivně odstraněna.
Po spuštění programu jsem se musel vypořádat s dalším nedostatkem. Paletky v programu byly menší, než jejich obsah a některá nastavení tak nebyla dostupná. Řešení bylo jednoduché. Bylo nutné zaměnit chybný font, který se instaluje s programem za správný, a to ve složce LiveMotion 2.0/System. Tuto radu včetně opraveného fontu je opět možné nalézt na stránkách firmy AMOS Software.
Uživatelská příručka v knižní podobě existuje jak k samotnému programu, tak k ActionScript (skriptovací jazyk pro FLASH). Na CD s instalací jsou i tyto příručky v PDF formátu. Příručky, které jsou součástí instalačního CD mají navíc například klávesové zkratky, které lze v programu použít. Obě příručky k ActionScript, tedy jak knižní tak digitální, obsahují několik ukázek úplných postupů, jak určitý skript vytvořit. Při učení se programu je ještě vhodné využít Adobe Xchange, což jsou internetové stránky pro odesílání a stahování skriptů či jiných prvků LiveMotion i jiných programů firmy Adobe.

Zběžné zhlédnutí

Po zběžném zhlédnutí nástrojů a nabídek a po krátké práci s programem jsem zjistil, že mi k rychlé tvorbě chybí některé nástroje a funkce. Postrádal jsem například nástroj pro tvorbu tabulek. Tento nástroj částečně nahrazuje jedna z tzv. živých záložek (Live Tabs). Ty umožňují různé automatizace včetně některých nastavení. Implicitně v programu existuje například živá záložka, pomocí které lze snadno vytvořit mřížku. Mřížka ale nemůže být polární a ani nemůže mít pole na jedné straně hustší než na druhé. Živé záložky ale všeobecně nabízejí velké možnosti, protože si lze vytvořit doplňující "nástroje" pro vlastní tvorbu.
K rychlejší tvorbě by určitě přispělo zavedení paletky historie, která se osvědčila například ve Photoshopu téže firmy. Ta umožňuje navrácení se k určitému kroku, který tvůrce během práce provedl. Díky seznamu kroků, který je seřazen chronologicky, je vše přehledné a rychlé. Samotná funkce historie je sice v programu LiveMotion zavedena, ale poněkud nešťastně je umístěna do menu pod položkou Edit. Navíc program neumožňuje libovolně si nastavit, kolik kroků se má do historie zaznamenávat. Nastavení programu nejsou všeobecně zatím propracované.
Také bych upřednostňoval paletku voleb (Option Bar) známou a osvědčenou z Photoshopu. Jedná se o paletku, která je umístěná nahoře pod menu. v ní se objevují různé nabídky v závislosti na vybraném nástroji. LiveMotion má podobnou paletku - Properties. Ta mi ale oproti paletce voleb připadá méně úsporná na prostor, jaký na pracovní ploše zabírá a také je méně po ruce.
Další věcí, která mě u programu zaskočila je skutečnost, že paletky nelze minimalizovat. Buďto je paletka na ploše ve své plné velikosti nebo je úplně vypnutá. I to by se mohlo sjednotit s ostatními programy Adobe, kde lze libovolnou paletku minimalizovat a tím lépe uspořádat pracovní plochu.
Program kromě svého nativního formátu LIV otevře i mnoho dalších, pro tvorbu interaktivních animací převážně určených pro web, důležitých souborů. Patří mezi ně například vektorové AI a EPS, bitmapové JPG, GIF, PNG, BMP a PSD. Ze zvukových formátů lze importovat soubory MP3, WAV a AIFF.
Grafické prostředí je dobře přizpůsobeno práci s animacemi a k přípravě webové prezentace.

Počáteční nechuť mizí

Po mé počáteční averzi k programu způsobené na začátku zmíněnými chybami jsem byl opravdu zvědavý, co program umí.
Program nabízí nástroje pro tvorbu vektorových prvků jako jsou elipsy respektive kruhy, obdélníky respektive čtverce i s oblými hranami. Je možné snadno určit, zda objekty mají být vyplněné (Fill) či mají být pouze ohraničené konturou (Outline). Dalšími nástroji lze snadno vytvářet mnohoúhelníky, Beziérovy křivky pomocí nástroje pero (Pen Too), texty a dynamické texty (Text Field Tool). Nechybí ani nástroj pro editaci samotných vektorových objektů - Pen Selection Tool, se kterým lze měnit řídící body (anchor-points). S barvami lze pracovat díky nástrojům spojité výplně (Paint Bucket Tool) a pipety (Eyedropper Tool).
Kromě spojitých barev lze na objekty aplikovat ještě styly a textury. Ty si každý tvůrce může vytvořit vlastní, a tak jsou možnosti téměř neomezené. Styl objektu se skládá z jedné a více (maximálně 99) vrstev (Object Layer). Myslím si, že se asi žádný tvůrce k tomuto omezení nikdy nepřiblíží.
Postrádám nástroj pro přechod jedné křivky do jiné (Blend Tool), který bych určitě při tvorbě mnohokrát využil. Pro práci by se mi hodilo ještě několik dalších nástrojů a funkcí z programů Photoshop a Illustrator. To ale neodpovídá firemní filozofii Adobe. Firma totiž nabízí různé balíky pro tvorbu webových stránek, tištěných dokumentů, videí aj., ve kterých je více programů, které se na danou práci hodí. Takže z tohoto hlediska je pro Adobe nevhodné dávat například do LiveMotionu funkce ze zmíněných programů.
Naopak mě potěšilo, že program ovládá množinové operace (Combine). Objekty lze tedy sčítat, odčítat, nechávat pouze společné části objektů (Intersection) a naopak vynechat pouze společné (Exlude). Škoda, že není na tuto funkci paletka s tlačítky zobrazující operaci. Umístění v menu je stejně jako u historie poněkud nešťastné.
Nepostradatelnou funkcí je také zarovnávání objektů (Align). Bohužel lze zarovnávat pouze objekt oproti objektu, nikoliv objekt na celou kompozici. To lze samozřejmě obejít tím, že si tvůrce vytvoří objekt o velikosti kompozice a objekty pak bude zarovnávat vůči tomuto pomocnému objektu. To ale poněkud zdržuje. Zarovnávání je také pouze v menu. Příjemnější by opět byla paletka.
Překvapila mě kvalita programu i při náhledu (Preview In). Po kliknutí na informace o exportu (Export report) se zobrazí velmi detailně propracované tabulky s informacemi o velikosti souboru, i jednotlivých snímků animace, včetně informací jakým způsobem je daný snímek komprimován. Pomocí těchto informací lze snadněji provádět optimalizaci pro internetové stránky. Naopak nepěkně na mě zapůsobila chyba, která se objevila při exportu respektive náhledu. LiveMotion zobrazoval správně napsaný text (i při Preview Mode), ale při exportu či náhledu v Internet Exploreru s Macromedia Flash Playerem 6 bylo například slovo MAJ pozměněno na MůJ či AVM na ůVM. Později se tento problém vyřešil, ovšem bez mého zásahu. Po přidání dalších prvků do celé kompozice ale nastala opět chyba a to opačná. Slovo Půda bylo pozměněno na PAda. Navíc se po několikerém přejetí myši přes tyto aktivní texty úplně nepochopitelně změnila část bitmapového podkladu. Malá část podkladu se posunula o pár pixelů doprava. Zbytek podkladu zůstal stále na místě.
Animace se vytvářejí pomocí klíčových bodů, nebo s použitím ActionScript. Měnit v průběhu času lze kromě základních nastavení jako velikost objektu, polohu či rotaci, ještě například viditelnost, tvar, barevnost a jiné. Všechny prvky animace jsou zřetelně znázorněny na časové lince v paletce Timeline/Composition Window.
Celkově ale na mě program začal působit velmi dobře. LiveMotion mě začal přesvědčovat svými funkcemi a možností bezprostřední, rychlé a efektivní tvorby. Tomu bezpochyby přispělo i mně známé a příjemné prostředí z jiných programů Adobe.
Kromě poutavé grafiky lze vytvořit například posuvník pro aktivní ovládání hlasitosti zvuků. To umožňuje Flash ActionScript.

Podpora ActionScript

Nejdůležitějším a nejvýznamnějším přínosem je ovšem podpora skriptovacího jazyka Flash ActionScript. Ten nabízí velké možnosti.
Ke snadnému psaní skriptů slouží speciální editor Script Editor. V jedné části editoru lze zobrazit jak skripty použité v samotné kompozici, tak všechny předdefinované skripty. Předdefinované skripty jsou logicky seřazeny do několika kategorií, např. zvuk (sound), klávesa (key) a jiné. V další části editoru se píší samotné skripty. Je možné si zapnout výhodnou pomůcku, která umožňuje zobrazení různých částí skriptu rozdílnými barvami. To zvyšuje přehlednost a usnadňuje práci. Další důležitou částí editoru je okno pro popis vybraného skriptu (Description Window).
Díky ActionScript lze vytvořit například mnoho důležitých ovládacích prvků animace pro výsledný FLASH. Kupříkladu vytvoření a připravení funkčních tlačítek pro spuštění a zastavení animace je otázkou chvilky. Skriptovací jazyk dále například umožňuje vytvořit vlastní posuvník stránky, nebo posuvník (slider) pro ovládání hlasitosti hudby přehrávané na samotné stránce. To jsou ale jen příklady toho, co je možné díky ActionScript vytvořit. Možnosti jsou velké už jen třeba díky možnosti vytvoření vlastních objektů s nadefinováním k dalšímu použití.

Na závěr

Přestože jsem zpočátku nebyl vstřícně naladěn k programu Adobe LiveMotion kvůli problémům se spuštěním, postupně mě začal přesvědčovat o své kvalitě a funkčnosti. Program umožňuje jasnou, efektivní a rychlou tvorbu FLASH animací a webových prezentací. To je v době, kdy je vše potřeba vytvořit co nejrychleji a zároveň výsledek musí být co nejpůsobivější, jistě velkou výhodou.